9 mar 2024

Botella de Klein

En dos dimensiones, una línea cerrada siempre separa un área interior de un área exterior.

A labyrinth drawn in straight and slightly looped lines.



Del mismo modo, en el espacio 3D una superficie cerrada siempre separa el interior del exterior:


¿O no es cierto?



16 feb 2024

Ama las matemáticas

 

7 feb 2024

Historia interactiva. Proyecto Scratch

 Una historia interactiva con el gato de Scratch como protagonista. 3º de ESO


31 ene 2024

Aprendizaje automático 2 (proyecto Scratch)

 En esta ocasión en 4º de ESO hemos usado un algoritmo genético para que el gato aprenda a esquivar obstáculos. El botón verde sirve para "lanzar" al gato, y la flecha para cambiar el circuito.


Aprendizaje automático 1 (proyecto Scratch)

 En 4º de ESO hemos visto cómo hacer un algoritmo (genético) para que el gato aprenda a lanzar a canasta. Puedes cambiar la canasta de sitio y ver cómo para corrigiendo el lanzamiento.